Plus tôt cette semaine, Qualcomm a dévoilé au grand public la plate-forme mobile Snapdragon 8 Gen 2, qui sera la base matérielle des futurs smartphones phares de divers fabricants. L'une des nouvelles fonctionnalités est la prise en charge du lancer de rayons accéléré par le matériel dans les jeux. Maintenant, Oppo a clairement montré comment cette innovation fonctionne dans la pratique.
Pour démontrer les capacités de la puce Snapdragon 8 Gen 2, Oppo a pris une scène de jeu à part entière du jeu de tir à la première personne Camp Guard, qui compte plus de 2 000 modèles physiques, 800 000 triangles et environ 100 textures. Oppo et Qualcomm ont travaillé ensemble pour tester les pilotes, optimiser les shaders et créer un compilateur de scènes de jeu.
Grâce à ces activités, la nouvelle plate-forme mobile est capable d'afficher divers effets de lancer de rayons tout en prenant en charge des fréquences d'images élevées.
L'utilisation de la technologie Variable Rate Shading vous permet de rendre le gameplay fluide. La démonstration de la scène du jeu en résolution 720p à 60 images par seconde présente un éclairage de haute précision des objets dans le cadre et des changements d'ombre réalistes.
L'un des défis du ray tracing est lié au rendu réaliste de la surface de l'eau. Dans la démo Oppo, vous pouvez voir des ondulations à la surface de l'eau, des reflets de la lumière du soleil et même des traces d'ondulations sur le fond.
2022-11-16 19:36:28
Auteur: Vitalii Babkin
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