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Gli Stati Uniti iniziano l'addestramento per gli operatori di satelliti da combattimento

Gli Stati Uniti iniziano l'addestramento per gli operatori di satelliti da combattimento

Gli Stati Uniti non nascondono il fatto che si stanno preparando per uno scontro militare nello spazio. Non molto tempo fa, è stata creata la US Space Force e sono stati lanciati programmi per sviluppare sonde per il pattugliamento attivo dello spazio vicino alla Terra fino all'orbita della Luna e oltre. Oltre allo sviluppo dell'hardware, è necessario elaborare scenari di contrasto e formare operatori di sistemi satellitari da combattimento. Per fare ciò, è stato deciso di utilizzare l'IA e l'apprendimento attraverso un gioco in stile "Capture the Flag".

General Motors e HRL Laboratories di Boeing hanno creato il progetto AIOCS (Artificial Intelligence Opponents for Contested Space) per creare un programma di intelligenza artificiale che aiuterà gli operatori a formare gli operatori per controllare e tracciare i veicoli spaziali in future operazioni spaziali controverse. In effetti, i laboratori HRL creeranno un avversario di intelligenza artificiale e un ambiente vicino al reale per gli oggetti operativi.

“Il gioco che utilizziamo per il progetto è 'cattura la bandiera' in cui una squadra cerca di attraversare il campo, catturare la bandiera della squadra avversaria e tornare con essa dalla propria parte senza essere vista. Abbiamo organizzato lo stesso gioco, solo che si svolge in orbite attorno alla Terra usando l'appropriata astrodinamica del movimento. Le bandiere sono su satelliti che non possono manovrare e devono rimanere nella loro orbita originale per tutta la durata del gioco", ha affermato Deepak Khosla, investigatore principale di HRL.

Le operazioni orbitali variano in fase e possono durare settimane, ma nei momenti più caldi possono essere ridotte a giorni e ore. Allo stesso tempo, i satelliti sono limitati in termini di carburante, inerzia e hanno molte altre caratteristiche nel processo di controllo, inclusi i ritardi del segnale. A proposito, l'IA nel gioco non sarà solo un nemico. Gli sviluppatori cercheranno di dargli funzioni analitiche in modo da offrire agli operatori i passaggi più equilibrati dalla massa di opzioni e velocizzare i tempi per prendere la decisione giusta.

“Lo spazio è un'area congestionata e controversa che è fondamentale per la sicurezza nazionale, l'esplorazione civile e lo sviluppo commerciale degli Stati Uniti e del mondo. Sviluppare la capacità di controllare in modo sicuro e affidabile le costellazioni di satelliti all'interno di un dominio, anche in un'area contesa, è una necessità crescente per la US Space Force", ha affermato Benjamin Seibert, capo della missione per il controllo spaziale dell'AFRL.


2022-04-16 12:46:54

Autore: Vitalii Babkin

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