Lo sviluppatore di software SiSoftware ha pubblicato informazioni sulle caratteristiche tecniche delle future schede grafiche per giochi della famiglia Intel Arc Alchemist. I dati vengono raccolti sulla base di test a cui hanno preso parte campioni ingegneristici dei prossimi acceleratori grafici.
L'analisi dei dati mostra che i booster di Arc Alchemist saranno costituiti da tre serie. La più giovane si chiamerà A300 e offrirà schede video con 6 GB di memoria video ad una velocità di 14 Gb/s e una larghezza del bus di 96 bit. I modelli di questa serie riceveranno fino a 128 unità di calcolo con 1024 shader core.
Il segmento medio sarà rappresentato dai modelli della serie A500. Queste schede video riceveranno processori grafici che trasportano fino a 384 unità di elaborazione, che includeranno fino a 3072 shader core. Le schede saranno dotate di 12 GB di memoria video alla velocità di 16 Gb/s. La larghezza del bus di memoria sarà di 192 bit.
Il segmento senior degli acceleratori sarà rappresentato dai modelli della serie A700. Si tratta di schede video di punta che riceveranno fino a 512 unità di calcolo e fino a 4096 shader core. Le schede video saranno dotate di 16 GB di memoria video ad una velocità di 16 Gb/s e una larghezza del bus di memoria di 256 bit.
SiSoftware segnala inoltre che le schede grafiche Alchemist supportano il ray-tracing in tempo reale e sono completamente conformi alle specifiche DirectX 12 Ultimate. Si noti inoltre che le schede grafiche Intel Arc Alchemist non supportano i calcoli in virgola mobile a doppia precisione (FP64), necessari per calcoli complessi.
Basata sull'analisi SiSoftware, la scheda grafica A380 entry-level offre le prestazioni della GeForce GTX 1660 Ti basata su Turing, della GeForce RTX 3050 basata su Ampere o della Radeon RX 6500 XT basata su RDNA 2, con la nuova offerta Intel inferiore consumo di energia.
2022-02-22 15:32:47
Autore: Vitalii Babkin