NVIDIA GeForceGameReadyドライバーアップデートバージョン512.95WHQLfor Windows11およびWindows10には、新しいゲームのサポートと、以前のドライバーバージョンのバグ修正が含まれています。
NVIDIAは、GeForceGameReadyドライバーアップデートバージョン512.95WHQLをリリースしました。 Windows11およびWindows10用のドライバーの新しいバージョンは、新しいゲームのサポート、およびさまざまな改善と修正を受けました。
ゲームの最適化と改善:
この新しいGameReadyDriverは、レイトレーシングを導入し、NVIDIA DLSSを2倍以上のフレームレートで使用する、HITMAN3-Year2アップデートで最高のゲーム体験を提供します。さらに、新しいドライバーは、SniperElite5やMyTimeat Sandrockへの早期アクセスなど、最新リリースのサポートを提供します。
修正された間違い:
[グリッド2019]:ゲームプレイ中に旗とバナーがちらつくことはなくなりました。
AdobePremiereProでのDirect3D関連のクラッシュを修正しました。
NVIDIAコントロールパネルで、ユーザーはAdobePremiereProの画像シャープニング設定を変更できるようになりました。
既知の問題点:
ゲーム内でHDRをオンまたはオフにすると、サポートされていない解像度を使用するときにゲームの安定性の問題が発生します。
GeForce RTX 3090 Tiを使用している場合、Oculus Rift S /Pimax8Kxは検出されません。
スリープからの再開時または高速ブートを使用した起動時にNVIDIAImageScalingが有効になっている場合、MicrosoftEdgeでのビデオ再生が緑色で表示されることがあります。
[DirectX 12] Windowsの表示設定でHDRが有効になっている場合、Shadowplayの記録が露出オーバーに見えることがあります。
【アサシンクリードオリジンズ】キャラクターがボートの横で水中にいると、ゲーム内の表示がちらつきます。
DSR / DLDSRが有効になっている場合、スリープモードから復帰すると、モニターが短時間ちらつくことがあります。
[NVIDIA Ampere GPU]:GPUをHDMI 2.1 AVレシーバーに接続すると、ドルビーアトモスの再生時に音声が途切れる場合があります。
Club 3D CAC-1085外部アダプターは、60Hzで最大解像度4Kに制限されています。
新しい512.95WHQLドライバーは、64ビットバージョンのWindows 10(Windows 10 Nov. 2021 Updateを含む)および新しいWindows11オペレーティングシステムを実行しているコンピューターおよびラップトップ用です。
2022-05-24 15:51:03
著者: Vitalii Babkin