パブリッシャー兼デベロッパーの Blizzard Entertainment は、アクション ロールプレイング ゲーム「Diablo IV」の作成に関する最新の四半期レポートを発表しました。 8 月の発行物は、リリース後のサポートと収益化の概念に特化しています。
ディアブロ III に続いて、新しい部分は季節モデルに従って開発されます (年に 4 つまで、最初の部分はプロジェクトの開始直後に開始されます)。それぞれに、新機能、クエスト チェーン、モンスター、レジェンダリー アイテム、イベント、メタゲームの変更が含まれます。
シーズンが始まると、前のキャラクターのすべてのキャラクターが永遠の王国に移動し(そこでさらにプレイできるようになります)、ユーザーは他のゲーマーと並行して新しいヒーローをダウンロードする必要があります。
シーズン キャンペーンも、Diablo III から 4 番目のゲームに移行されます。各章では、再びサンクチュアリを探索することが推奨されます。タスクを完了すると、シーズン パス内の進行が速くなります (戦闘と同様)。
シーズン パスは、無料 (装飾アイテム、通貨、ボーナス) と有料 (化粧品と通貨のみ) の報酬を提供します。季節の改善(ボーナス)の受け取りをお金でスピードアップすることは不可能です。
収益化に関しては、Blizzard はプレイヤーに何かを強制的に購入させたくはありません。彼らは、不快な驚きがないことを約束します-ストアは可能な限り透過的に機能します.
ストアのプレミアム通貨では、装飾アイテム (最も美しいアイテムはゲーム内にあります) とトランスモグ アイテム (クラスのすべてのキャラクターに適しています) を購入できます。
Blizzard は、Diablo IV がローンチ時に豊富な機能を備えた十分に開発されたゲームであり、リリース後に「集中的に進化」し始め、季節を楽しむために追加の投資が必要ないことを約束します.
ディアブロ IV のリリースは、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ X および S で 2023 年に予定されています。 -注文が発表されます。
2022-08-19 10:19:56
著者: Vitalii Babkin