NVIDIA hat den Einsteiger-Grafikbeschleuniger GeForce GTX 1630 offiziell vorgestellt. Die Grafikkarte basiert auf dem Grafikprozessor der Turing-Generation TU117-150.
Die neue GPU enthält 512 CUDA-Kerne. Zum Vergleich: Die GeForce GTX 1650 hat 896 davon. Ansonsten ist die Neuheit dem älteren Modell sehr ähnlich: gleiche Architektur, gleiche Platine, gleiche Leistungsaufnahme von 75 W und gleiche Kühlsystemoptionen. Es gibt keine Referenzversion der Neuheit, nur Optionen von NVIDIA-Partnern.
Die Grafikkarte erhielt wie das ältere Modell 4 GB GDDR6-Speicher mit einer effektiven Frequenz von 12 GHz. Zwar ist die Speicherbusbreite der Neuheit geringer und beträgt nur 64 Bit statt 128 Bit. Aus diesem Grund hat sich seine Bandbreite verringert, die nur noch 96 GB / s statt 192 GB / s beträgt. Das ist sogar weniger als die Pascal-basierte GeForce GTX 1050 Ti aus dem Jahr 2016.
Die Speicherbandbreite wirkt sich stark auf die Leistung einer Grafikkarte aus, insbesondere bei Verwendung hoher Auflösungen. Daher ist es sehr schwierig, die GeForce GTX 1630 als Gaming-Beschleuniger zu bezeichnen. Anscheinend denkt NVIDIA anders. Früheren Gerüchten zufolge soll die GeForce GTX 1630 noch langsamer sein als die GeForce GTX 1050 Ti. NVIDIA stellt keine offiziellen Diagramme mit Leistungsdaten zur Verfügung.
Derzeit ist bekannt, dass die GeForce GTX 1630 in China verkauft wird, wo sie je nach Modell auf 1000-1100 Yuan (etwa 150 US-Dollar einschließlich Mehrwertsteuer) geschätzt wird. Informationen zum empfohlenen Preis für den Beschleuniger für andere Märkte liegen noch nicht vor.
2022-06-29 11:03:14
Autor: Vitalii Babkin