NVIDIA a officiellement dévoilé l'accélérateur graphique d'entrée de gamme GeForce GTX 1630. La carte vidéo est basée sur le processeur graphique TU117-150 de génération Turing.
Le nouveau GPU comprend 512 cœurs CUDA. A titre de comparaison, la GeForce GTX 1650 en possède 896. Sinon, la nouveauté est très similaire à l'ancien modèle : la même architecture, le même circuit imprimé, la même consommation électrique de 75 W et les mêmes options de système de refroidissement. Il n'y a pas de version de référence de la nouveauté, seulement des options des partenaires NVIDIA.
La carte vidéo a reçu 4 Go de mémoire GDDR6 avec une fréquence effective de 12 GHz, comme l'ancien modèle. Certes, la largeur du bus mémoire de la nouveauté est moindre et n'est que de 64 bits au lieu de 128 bits. De ce fait, sa bande passante a diminué, qui n'est plus que de 96 Go/s au lieu de 192 Go/s. C'est encore moins que la GeForce GTX 1050 Ti basée sur Pascal de 2016.
La bande passante mémoire affecte considérablement les performances d'une carte graphique, en particulier lors de l'utilisation de hautes résolutions. Par conséquent, la GeForce GTX 1630 est très difficile à appeler un accélérateur de jeu. Apparemment, NVIDIA pense le contraire. Selon des rumeurs antérieures, la GeForce GTX 1630 serait encore plus lente que la GeForce GTX 1050 Ti. NVIDIA ne fournit pas de graphiques officiels avec des données de performances.
A l'heure actuelle, on sait que la GeForce GTX 1630 sera vendue en Chine, où elle est estimée à 1000-1100 yuans (environ 150 dollars TTC) selon les modèles. Les informations sur le prix recommandé de l'accélérateur pour les autres marchés ne sont pas encore disponibles.
2022-06-29 11:03:14
Auteur: Vitalii Babkin