Armは、Immortalis-G715のフラッグシップモバイルGPUを発表しました。これは、ハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングをサポートする最初のArmグラフィックスです。同時に、モバイルチップのセグメントには、このテクノロジーによるソリューションがすでに存在します。AMDによって作成されたRDNA2アーキテクチャに基づくXclipseグラフィックスを備えたSamsungExynos2200チップです。
Arm Immortalis-G715は、変更に応じて、10〜16個のシェーダーコアと最大1MBのL2キャッシュを備えています。新しいGPUについては、VRS(可変レートシェーディング)テクノロジのサポートも発表されています。これは可変フレームレートです。
Armによると、Immortalis-G715は、以前の主力GPUであるMali-G710よりも15%高速で、電力効率も高くなっています。 VRSを有効にすると、パフォーマンスがさらに40%向上します。ハードウェアトレースの実装は、Immortalis-G715領域の約4%を占めましたが、メーカーは、ハードウェアトレースのパフォーマンスがソフトウェアのパフォーマンスより300%高いと主張しています。
同社は、Immortalis-G715グラフィックスのハードウェアレイトレーシング機能を示す2つのデモをリリースしました。 Epic GamesとUnityは、ゲームエンジンでArmハードウェアレイトレーシングをサポートすることを約束しました。
Armは、Immortalis-G715を使用して、レイトレーシングを使用せずにVRSを使用したよりシンプルなMali-G715およびMali-G615GPUを導入しました。最初のシェーダーコアは7〜9個、2番目のシェーダーコアは6個以下のコアを受け取ります。同社はこれらのGPUのパフォーマンスについては話しませんでした。
最新のArmグラフィックスを搭載した最初のスマートフォンは、今年の終わりか来年の初めまでに発売される予定です。
2022-06-29 09:50:24
著者: Vitalii Babkin